ロールとチャンネルは、考え方として移る
Rift は「サーバー」ではなく Shards を使い、ロール / 権限のモデルは近いので、モデレーターはすぐ慣れます。権限エディターは許可 / 拒否 / 継承の 3 状態で、インスペクターが最初から付きます。
Discord は、インターネットでいちばん大きなコミュニティチャットです。そうでないふりはしません。このページは、それぞれができること、Rift が先に出るところ、Discord がまだ勝つところの、事実の比較です。
Desktop
一度の撮影、同じマシン、両方アイドル。Rift のネイティブシェルは一行ですが、WebView2 は別に動き、合計に入ります。Discord は 8 プロセスと、ほぼ 1.8 GB です。
~250 MB
Rift、全部
ネイティブシェル 16 MB に、WebView2 グループ
1,757 MB
Discord、全部
8 プロセス、アイドルのまま
~7×
ここの差
Windows 11、2026 年 6 月、1 セッション
スクリーンショットの 16 MB はネイティブシェルだけです。WebView2 には自分のプロセスがあり、Rift の合計に入ります。数字は OS、開いている Portals、ボイスチャンネル、稼働時間で変わります。一度の撮影であり、ベンチマークラボではありません。
登録、暗号化、残すもの。
登録に必要なもの
ユーザー名 + パスワード
メールまたは電話、それに生年月日
電話確認
一度もない
新規アカウントでよく必須
身分証による年齢確認
なし
複数地域で展開中
アカウント復元
12 語の Rift Key
メールでのリセット
DM 本文の暗号化
エンドツーエンド(Signal-style X3DH/Double Ratchet)
転送時の暗号化のみ
DM 添付の暗号化
保存時暗号化(まだ完全な E2EE ではない)
保存時暗号化
IP アドレスの記録
保存しない。HMAC フィンガープリントは 48 時間以内に破棄
迷惑行為・法的目的で保持
パーソナライズ / 広告
なし(広告なし、データの売却なし)
活動とサーバーでパーソナライズ。スポンサーの Quests
コンテンツのライセンス
配信のみ。AI 学習なし(利用規約に明記)
サービスを「開発し改善する」ためのライセンス。サブライセンス可
AI がメッセージを読む
なし。チャットを要約もプロファイルもしない
AI Summaries(ベータ)がサーバーチャンネルを読み、要約する
無料プランの初期値と、上げるのにいくらかかるか。
無料プランのファイルアップロード
50 MB
10 MB
無料プランの音声ビットレート
96 kbps
64 kbps
無料プランの画面共有
1080p 60fps
720p 30fps
無料のメッセージ長
8,000 文字
2,000 文字
個人のサブスクリプション
Rift+ は月 $7
Nitro は月 $9.99
コミュニティの上げ方
オーナー一人が払う
最大 14 人がそれぞれ払う
コミュニティ最上段の費用
月 $25 定額(1 人)
boost 14 個。誰が払うかでおよそ月 $50 から $140
バニティ招待リンク
therift.chat/i/your-name、Forge に含まれる
Boost Level 3 のみ(boost 14 個)
Rift+ / Nitro の画面共有
1440p 60fps
1080p 60fps
同じ種類のアプリ(Chromium 系のチャットクライアント)。重さはまったく違う。
アイドル時のデスクトップ RAM(同じマシン)
16 MB(Rift のネイティブシェル)
1,757 MB(Discord、8 プロセス)
UI レンダラー(Chromium)
~200 MB(WebView2 グループ、共有ランタイム)
Electron プロセスに同梱
現実的な最悪の合計
~250 MB
~1.8 GB
見えるアプリプロセス(タスクマネージャー)
1 件(+ WebView2 グループ)
グループ化された 8 プロセス
デスクトップエンジン
WebView2(システムの Chromium)
Electron(同梱 Chromium)
Service worker / オフラインキャッシュの膨張
デスクトップではなし
Electron のアプリキャッシュと更新
トレイ最小化中も動く
はい(通知は生きたまま)
はい
それぞれのプラットフォームができること。Discord がまだ先のところも含む。
AutoMod
標準搭載、サンドボックス試験付き
標準搭載(基本)+ 第三者ボット
Ticket / サポートチャンネル
最初からあるチャンネル種別
ボットが必要
キャラ / 匿名投稿
オプトインチャンネルの Personas。モデレーションはフルのまま
第三者ボットが必要(例:Tupperbox)
オーナーが去る、BAN、または非活動
所有は次の適格メンバーへ自動で渡る
サーバーが孤立しうる。復元はサポートへの連絡
レベリングと XP 報酬
標準搭載:ロール + チャンネル解除、稼ぎ対策の上限、どの Shard でも無料
ボットが必要(MEE6 / Arcane)
Giveaways
標準搭載、検証可能な抽選 + 暗号化コード配布
ボットが必要(GiveawayBot / MEE6)
クリエイターの配信開始アラート
Twitch EventSub 経由のチャンネル告知、自動更新カード
個人の「Now Live」状態。チャンネルアラートはボットが必要
一時ボイスルーム(入室で作成)
ネイティブのランチャー。クリックで部屋ができ、空になると自動削除
ボットが必要(TempVoice / VoiceMaster)
Stream Deck 操作
公式プラグイン:ミュート、受信ミュート、PTT、退出、Soundboard。ローカルのトークン保護ブリッジ
非公式の第三者プラグインのみ。Discord は作っても支援してもいない
フォーラムチャンネル
はい
はい
ギャラリーチャンネル
はい(ライトボックス、グリッド、リアクション)
限定的(メディアチャンネル)
お知らせチャンネル
最初からあるチャンネル種別、どの Shard でも
サーバーを Community モードへ切り替える必要
チャット内のウィジェット / ミニアプリ
Portals(音楽、天気、カレンダーなど)
同等なし
ワークスペースとウィンドウ
ドック、フロート、チャットと Portals を OS ウィンドウとしてモニターをまたいでポップアウト
固定レイアウト。通話/配信のポップアウトは限定的
ボイス基盤
セルフホスト。第三者が音声を受け取らない
第三者の基盤
リンクプレビューの IP 露出
プロキシ。リンク先に IP が当たらない
場合によってクライアントから直接取得
サーバー分析
Shard Command Center(無料プランに含む)
Server Insights。Community モードへ切り替えたあとだけ
コミュニティの発見
どの Shard も自分で掲載できる。無料、人数の下限なし
Community モードに加え、人数の下限が必要
ボット生態系
少なめ(機能は設計上、最初から組み込み)
膨大(ボットが何百万)
ユーザー数の規模
新しい(オープンベータ)
200M+ MAU
すでにあるコミュニティ
連れてくるか、自分で作る
ほぼ確実に、もうある
その前に、知っておきたいこと。
Rift は「サーバー」ではなく Shards を使い、ロール / 権限のモデルは近いので、モデレーターはすぐ慣れます。権限エディターは許可 / 拒否 / 継承の 3 状態で、インスペクターが最初から付きます。
Discord でサーバーテンプレートを作り、リンクを Rift に貼ると、全体が新しい Shard として組み直されます。カテゴリ、並び順どおりのチャンネル、フォーラムタグ、色と並びのロール、Rift に相当がある権限ルールすべて。何も作られる前に、編集できるプレビューが出ます。構造だけなので、メッセージもメンバーも来ず、Discord のサーバーには一切触れません。
Rift はボットの機能の多くをプラットフォームに焼き込んでいます(AutoMod、Tickets、監査ログ、投票、分析)。独自のことをするカスタムボットには、まだ相当がありません。コミュニティが特定のボットで生きるか死ぬなら、それを前提に計画してください。
引っ越しでよく死ぬのは、もう一つのアカウントを作ってもらうことです。Rift の登録はユーザー名とパスワード。メール確認のループもなく、電話確認もなく、招待をクリックしたメンバーは、だいたい 1 分後には部屋にいます。
ユーザー名とパスワードで登録して、中を見てください。合わなければ、失うのは数分だけです。
Discord は Discord Inc. の商標です。Rift は独立しており、Discord の関係会社でも、後援も、スポンサーも受けていません。この比較は、公開されている Discord の情報と、2026 年 6 月時点の手元での検証を反映しています。両プラットフォームの機能、料金、上限は時間とともに変わるので、ここにある数字は時点のスナップショットであり、手元の結果(たとえばデスクトップのメモリ)は変わります。このページに不正確、または古い点があると思ったら、メールしてください。宛先は [email protected] です。確認し、直します。