Die Rift-App ist derzeit auf Englisch. Marketing-Seiten gibt es in mehreren Sprachen.

Rift vs Discord, Seite an Seite

Discord ist die größte Community-Chat-Plattform im Internet. Das behaupten wir nicht anders. Diese Seite vergleicht sachlich, was jede Plattform kann, wo Rift echt besser ist und wo Discord noch gewinnt.

Zuletzt aktualisiert: Juni 2026. Discord ändert sich; wir halten diese Seite ehrlich.

Die 30-Sekunden-Version

Wähle Rift, wenn

  • Du eine Community leitest und nicht jeden Monat 14 Boosts jagen willst.
  • Du einen Desktop-Client willst, der sich zurückhält und einen Bruchteil von Discords RAM nutzt, selbst wenn man WebView2 mitrechnet.
  • Du keine E-Mail, Telefonnummer oder ID geben willst, um mit Freunden zu chatten.
  • Du E2EE-Direktnachrichten willst.
  • Du Widgets (Musik, Wetter, Kalender) im selben Fenster wie Chat willst.
  • Du eine Plattform ohne Werbung und ohne Datenverkauf willst, nicht eine, die dich an Werbetreibende verkauft.

Bleib bei Discord, wenn

  • Alle Freunde und Communities schon dort sind und du nicht umziehen willst.
  • Du auf ein bestimmtes Bot-Ökosystem (custom MEE6, Music-Bots, Game-Integrationen usw.) angewiesen bist.
  • Du unter 18 bist. Rift ist eine 18+-Plattform.
  • Du Activities, Discord-spezifische Game-Integrationen oder andere vendor-locked Features brauchst.

Desktop

Leichter, wo es zählt

Gleiche Maschine, gleiche Session. Der Task-Manager lügt nicht. Rifts native Shell erscheint als eine Zeile. Discord stapelt acht Prozesse und fast 1,8 GB RAM nur beim Idle.

16 MB

Rift nativ

Was der Screenshot zeigt

1,757 MB

Discord

8 Prozesse, idle

~7×

Weniger RAM

Selbst mit WebView2 (~250 MB gesamt)

Windows Task-Manager zeigt Discord mit 1.757 MB Speicher versus Rift mit 16 MB
Windows-11-Task-Manager, beide Apps offen, idle, gleiche Maschine.

Was ist mit WebView2?

Der Screenshot zeigt nur Rifts native Shell. Die Chat-UI läuft in WebView2, Microsofts geteilter Chromium-Runtime unter Windows. Er erscheint meist separat im Task-Manager als WebView2-Manager-Gruppe und addiert etwa 200 bis 250 MB zum nativen Prozess.

Das ehrliche Gesamtbild: etwa ~250 MB gesamt versus Discords ~1,8 GB in dieser Aufnahme. Immer noch ungefähr siebenmal leichter, und Rift liefert keine eigene Chromium-Kopie wie Electron-Apps.

Deine Zahlen variieren je nach OS, offenen Portals, Voice-Kanälen und Laufzeit. Echte Aufnahme, kein Benchmark-Labor.

Identität & Privatsphäre

Wo Rift strukturell anders ist.

Anmeldung erfordert

Rift

Benutzername + Passwort

Discord

E-Mail oder Telefon plus Geburtsdatum

Telefon-Verifizierung

Rift

Nie

Discord

Oft für neue Konten nötig

Altersverifizierung per Ausweis

Rift

Nein

Discord

Rollout in mehreren Regionen

Kontowiederherstellung

Rift

12-Wort-Rift-Key

Discord

E-Mail-Reset

DM-Textverschlüsselung

Rift

Ende-zu-Ende (Signal-style X3DH/Double Ratchet)

Discord

Nur Transportverschlüsselung

DM-Anhangverschlüsselung

Rift

Verschlüsselt at rest (noch kein volles E2EE)

Discord

Verschlüsselt at rest

IP-Adress-Logging

Rift

Nie gespeichert; HMAC-Fingerprint nach 7 Tagen gelöscht

Discord

Für Missbrauch/Rechtliches aufbewahrt

Personalisierung / Werbung

Rift

Keine (keine Werbung, kein Datenverkauf)

Discord

Personalisiert durch Aktivität + Server; gesponserte Quests

Lizenz an deinen Inhalten

Rift

Nur Zustellung; kein KI-Training (in AGB)

Discord

Lizenziert zum „Entwickeln und Verbessern“; unterlizenzierbar

KI liest deine Nachrichten

Rift

Keine; keine KI fasst Chats zusammen oder profiliert sie

Discord

AI Summaries (Beta) liest + fasst Server-Kanäle zusammen

Preise

Gratis-Standards und Upgrade-Kosten.

Datei-Uploads Gratis-Stufe

Rift

50 MB

Discord

10 MB

Audio-Bitrate Gratis-Stufe

Rift

96 kbps

Discord

64 kbps

Bildschirmfreigabe Gratis-Stufe

Rift

720p 60fps

Discord

720p 30fps

Gratis-Nachrichtenlänge

Rift

8.000 Zeichen

Discord

2.000 Zeichen

Persönliches Abo

Rift

Rift+ für 7 $/Mo.

Discord

Nitro für 9,99 $/Mo.

Community-Boost-Modell

Rift

Ein Besitzer zahlt

Discord

Bis zu 14 Mitglieder zahlen jeweils

Top-Community-Stufe Kosten

Rift

25 $/Mo. pauschal (1 Person)

Discord

14 Boosts; ~50 bis 140 $/Mo. je nach Zahler

Top-Community-Stufe Streaming

Rift

1440p 60fps

Discord

1080p 60fps

Desktop-Fußabdruck

Gleiche App-Klasse (Chromium-Chat-Client). Sehr unterschiedliches Gewicht.

Idle-Desktop-RAM (gleiche Maschine)

Rift

16 MB (Rift native Shell)

Discord

1.757 MB (Discord, 8 Prozesse)

UI-Renderer (Chromium)

Rift

~200 MB (WebView2-Gruppe, geteilte Runtime)

Discord

In Electron-Prozessen gebündelt

Realistischer Worst-Case gesamt

Rift

~250 MB

Discord

~1,8 GB

Sichtbare App-Prozesse (Task-Manager)

Rift

1 Eintrag (+ WebView2-Gruppe)

Discord

8 gruppierte Prozesse

Desktop-Engine

Rift

WebView2 (System-Chromium)

Discord

Electron (gebündeltes Chromium)

Service Worker / Offline-Cache-Bloat

Rift

Keiner auf Desktop

Discord

Electron-App-Cache + Updates

Läuft minimiert im Tray

Rift

Ja (Benachrichtigungen live)

Discord

Ja

Funktionen

Was jede Plattform kann, auch da, wo Discord noch führt.

AutoMod

Rift

Eingebaut, mit Sandbox-Tests

Discord

Eingebaut (basic) + Drittanbieter-Bots

Ticket-/Support-Kanäle

Rift

Nativer Kanaltyp

Discord

Braucht einen Bot

In-Character-/anonymes Posten

Rift

Native Personas in Opt-in-Kanälen, voll moderierbar

Discord

Braucht Drittanbieter-Bot (z. B. Tupperbox)

Owner geht, wird gebannt oder inaktiv

Rift

Ownership geht auto an nächstes berechtigtes Mitglied

Discord

Server kann verwaist sein; Recovery = Support kontaktieren

Leveling & XP-Belohnungen

Rift

Nativ: Rollen + Kanal-Freischaltungen, Anti-Farm-Caps, gratis für jeden Shard

Discord

Braucht Bot (MEE6 / Arcane)

Giveaways

Rift

Nativ, nachweislich faire Ziehung + verschlüsselte Code-Lieferung

Discord

Braucht Bot (GiveawayBot / MEE6)

Creator Go-Live-Alerts

Rift

Native Kanal-Ankündigungen via Twitch EventSub, auto-aktualisierende Karte

Discord

Persönlicher „Now Live“-Status; Kanal-Alerts brauchen Bot

Temporäre Sprachräume (Join-to-Create)

Rift

Native Launcher: Raum entsteht per Klick, löscht sich leer von selbst

Discord

Braucht Bot (TempVoice / VoiceMaster)

Stream-Deck-Steuerung

Rift

Offizielles Plugin: Stumm, Ton aus, PTT, Verlassen, Soundboard, über eine lokale, token-gesicherte Bridge

Discord

Nur ein inoffizielles Drittanbieter-Plugin, nicht von Discord entwickelt oder unterstützt

Forum-Kanäle

Rift

Ja

Discord

Ja

Galerie-Kanäle

Rift

Ja (Lightbox, Grid, Reactions)

Discord

Begrenzt (Medienkanäle)

Ankündigungskanäle

Rift

Nativer Kanaltyp, jeder Shard

Discord

Server muss auf Community-Modus umgestellt werden

Widgets / Mini-Apps im Chat

Rift

Portals (Musik, Wetter, Kalender usw.)

Discord

Kein Äquivalent

Workspace & Fenster

Rift

Andocken, schweben oder Chats & Portals in native Fenster auf mehreren Monitoren

Discord

Festes Layout; begrenztes Call/Stream-Pop-out

Voice-Infrastruktur

Rift

Self-hosted; kein Dritter erhält dein Audio

Discord

Drittanbieter-Infrastruktur

Link-Preview IP-Exposure

Rift

Proxied; deine IP trifft nie die verlinkte Seite

Discord

Direkter Fetch vom Client in manchen Fällen

Server-Analytics

Rift

Shard Command Center (Gratis-Stufe inklusive)

Discord

Server Insights, erst nach Community-Modus

Community-Discovery

Rift

Jeder Shard kann sich selbst listen, gratis, kein Mitgliederminimum

Discord

Braucht Community-Modus plus Mitgliederminimum

Bot-Ökosystem

Rift

Begrenzt (Features sind bewusst nativ)

Discord

Riesig (Millionen Bots)

Nutzerbasis-Größe

Rift

Neu (Open Beta)

Discord

200M+ MAU

Bestehende Communities

Rift

Du bringst oder baust sie

Discord

Fast sicher schon dort

Was der „Community-Modus“ wirklich kostet

Mehrere Tools oben (Server Insights, Ankündigungskanäle, Discovery) sind auf Discord erst verfügbar, wenn du einen Server in einen „Community“-Server umwandelst. Laut Discords Setup-Anforderungen schaltet Community auch eine Verifizierungsstufe ein, die verifizierte E-Mail vor dem Senden verlangt, und einen Explicit-Media-Filter, der gepostete Medien scannt.

Auf Rift bekommt jeder Shard diese Tools ohne Modus-Umschaltung. Und weil Rift nie E-Mail oder Telefon verlangt, gibt es nichts zu verifizieren.

Du überlegst, eine Community umzuziehen?

Ein paar ehrliche Dinge vorher.

Rollen und Kanäle lassen sich konzeptionell übertragen

Rift nutzt Shards statt „Server“, und das Rollen-/Berechtigungsmodell ist ähnlich genug, dass Mods sich heimisch fühlen. Der Berechtigungs-Editor hat Allow/Deny/Inherit mit eingebautem Inspektor.

Deine Struktur importiert in einem Schritt

Erstell auf Discord eine Servervorlage, füg den Link in Rift ein, und Rift baut alles als neuen Shard nach: Kategorien, Kanäle in derselben Reihenfolge, Forum-Tags, Rollen mit Farben und Rangfolge und jede Berechtigungsregel, die ein Rift-Gegenstück hat. Vor dem Anlegen siehst du eine bearbeitbare Vorschau. Nur die Struktur, Nachrichten und Mitglieder kommen also nicht mit, und dein Discord-Server bleibt unangetastet.

Deine Bots folgen nicht

Rift backt viel Bot-Funktionalität ein (AutoMod, Tickets, Audit-Logs, Umfragen, Analytics). Custom-Bots mit wirklich einzigartigen Funktionen haben noch kein Äquivalent. Wenn deine Community an einem bestimmten Bot hängt, plane das mit ein.

Mitglieder reinholen geht schnell

Was eine Migration normalerweise killt: alle davon zu überzeugen, noch einen Account anzulegen. Bei Rift ist die Anmeldung Benutzername und Passwort, ohne E-Mail-Verifizierungsschleife und ohne Telefoncheck. Wer auf deine Einladung klickt, ist eine Minute später im Raum.

Probiere Rift selbst

Registriere dich mit Benutzername und Passwort und schau dich um. Wenn es nicht passt, hast du nur wenige Minuten verloren.

Discord ist eine Marke von Discord Inc. Rift ist unabhängig und nicht mit Discord verbunden, von Discord unterstützt oder gesponsert. Dieser Vergleich basiert auf öffentlichen Discord-Infos und unseren praktischen Tests Stand Juni 2026. Features, Preise und Limits ändern sich; die Zahlen hier sind Momentaufnahmen und deine Ergebnisse (z. B. Desktop-Speicher) variieren. Wenn du glaubst, etwas ist ungenau oder veraltet, schreib an [email protected] , wir prüfen und korrigieren das.